¡NO ES IA! Hipódromo de LIMA se llenó con carreras de "chicas caballo" basadas en anime japonés
Lima fue escenario del primer evento de carreras de "chicas caballo" en América Latina, inspirado en la franquicia japonesa "Uma Musume: Pretty Derby". La cita reunió a 400 participantes y 5.000 espectadores.
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Perú fue escenario del primer evento de carreras de “chicas caballo” en América Latina, una competencia inspirada en la franquicia japonesa Uma Musume: Pretty Derby. La cita reunió a cerca de 400 participantes y aproximadamente 5.000 espectadores en el Hipódromo de Monterrico, consolidando a Lima como punto de encuentro entre la cultura pop japonesa y la tradición hípica peruana.
El evento, denominado “Uma Musume: Pretty Derby - Santorín Derby”, marcó el debut regional de este formato y fue cubierto por agencias internacionales como Agencia EFE y Associated Press News.

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¿Qué son las carreras de “chicas caballo” y por qué llegaron a Lima?
Las competencias buscan recrear en la vida real las carreras de las “umamusume” —“chica caballo” en japonés—, personajes del anime que presentan a caballos famosos de la hípica japonesa reencarnados como jóvenes corredoras.
La franquicia, desarrollada por Cygames, fusiona gestión deportiva, simulación y narrativa histórica, y ha logrado expandirse a nivel global. De hecho, se consolidó como “Mejor Juego Móvil” en The Game Awards 2025.

Foto: EFE
Según reportó la Agencia EFE: “El inusual espectáculo generó expectación en la capital peruana, siendo el Jockey Club, su tradicional hipódromo, el escenario en el que mujeres y hombres ‘cosplayers’ (imitadores de personajes de ficción) de ‘Special Week’ o ‘Tokai Teio’, entre otras protagonistas de la serie, trataron de correr a toda la velocidad por la pista donde habitualmente lo hacen equinos de verdad”.

Las categorías que marcaron la carrera de “Umas”
La competencia principal se dividió en tres categorías:
Cosplay libre
Permitía elegir personajes fuera de la franquicia, siempre que se incorporaran orejas de caballo. En esta modalidad resultaron ganadores personajes como Satoru Gojo y Chapulín Colorado.
Uma masculino
Reunió a varones caracterizados como personajes del juego. Subieron al podio interpretaciones de Oguri Cap, Vodka y Silence Suzuka.
Uma femenino
Fue la categoría más esperada, con 16 participantes que replicaron trajes emblemáticos del anime. Destacaron representaciones de Gold Ship, Haru Urara, Silence Suzuka y Agnes Takyon.
El evento también alentó a los asistentes a vestir ropa semiformal al estilo de “trainers de élite”, aunque muchos adaptaron la consigna de manera libre.
Santorín reinterpretado al estilo Uma Musume
Uno de los momentos centrales fue el concurso para crear una versión “Uma Musume” de Santorín, el purasangre que en 1973 ganó la Cuádruple Corona del hipismo peruano.
El diseño ganador, elaborado por el ilustrador Yinxelh —quien trabajó en el episodio 17 de “Uma Musume: Cinderella Gray”—, transformó a Santorín en una joven con cabello castaño y mechón blanco, orejas equinas y corona, incorporando elementos inspirados en los Húsares de Junín y colores nacionales.
La creación fue exhibida en tamaño real y reproducida en cerámica, y dio nombre oficial al encuentro: “Derby Santorín”.
Alcance global y reacción internacional
La convocatoria superó las expectativas. Antes del inicio, la afluencia desbordó la capacidad del recinto, lo que obligó al cierre anticipado para cumplir con protocolos de seguridad, según el comunicado del Jockey Club del Perú.

El evento fue ampliamente difundido en medios internacionales y generó repercusión en Japón y en países de América Latina, especialmente en Brasil, donde usuarios de la red social X compartieron videos y momentos destacados de la jornada.
Muchos incidentes, caídas y caracterizaciones sorprendentes se volvieron tendencia en plataformas digitales, mientras asistentes que no lograron ingresar también comentaron la alta demanda.
Lima se suma a la ola mundial de Uma Musume
En Japón, este tipo de festivales ya se han realizado en hipódromos vinculados a la Japan Racing Association y en ferias como el Comic Market. También se organizaron ediciones en Tailandia e Indonesia durante 2025.
La cita en Lima constituye la primera versión en América Latina desarrollada en una pista oficial dedicada tradicionalmente a caballos reales, integrando cosplay, shows musicales “Winning Live”, gastronomía temática y venta de mercancía elaborada por fans.
El viernes 27 de febrero, el Hipódromo de Monterrico se convirtió así en el epicentro regional de la cultura otaku y la hípica reinventada, en un evento que reunió tradición ecuestre peruana y fenómeno global del anime en una misma pista.
Periodista especializada en actualidad y tendencias. Bachiller en Periodismo en la Universidad Jaime Bausate y Meza. Redactora en Popular. Interesada en temas relacionados con actualidad nacional e internacional, virales en tendencia y más.












